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Freezing Chains Structure Deck

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Description

As winter grows colder, the icy prison cannot withhold the growing storm within, and the return of Trishula is nigh. The Synchro Monsters of the Ice Barrier break free in Structure Deck: Freezing Chains!

Originating in the very first Hidden Arsenal, the Ice Barrier strategy puts the freeze on opposing strategies while preparing to finish them off with their incredible Synchro Monsters! « Ice Barrier » monsters work as a team to suppress your opponent’s actions. There are « Ice Barrier » monsters that weaken opposing monsters, prevent your opponent from Tribute Summoning, delay the activation of Spell Cards, prevent attacks, and more, but only if you control a second « Ice Barrier » monster. If that second monster also has a similar suppression effect, you’ll get both effects!

The most famous « Ice Barrier » monster of all, Trishula, Dragon of the Ice Barrier, returns in a new, even more destructive form in Structure Deck: Freezing Chains! Not only does this new Synchro Monster banish up to 3 cards your opponent controls, it also Summons the original Trishula if your opponent destroys it! This new Trishula can find a home in any strategy that can use Synchro Monsters, so don’t miss your chance to add this powerful monster to your Extra Deck.

Structure Deck: Freezing Chains includes all of the « Ice Barrier » Synchro Monsters as part of its 5-card Extra Deck.

Each Structure Deck: Freezing Chains includes 46 cards (41-card Main Deck + 5-card Extra Deck):

37 Commons
3 Super Rares
6 Ultra Rares
1 Double-sided Deluxe Game Mat/Dueling Guide

Informations complémentaires

Informations complémentaires

Condition

Neuf

Édition

Première édition / First edition

Explication des conditions

Neuf : État neuf dans l’emballage original

Mint (M) : Les cartes en état Mint (M) ne présentent aucune usure et sont en parfaites conditions

Near Mint (NM) :  Les cartes en état Near Mint (NM) présentent une usure minimale ou nulle due au brassage, au jeu ou à la manipulation et peuvent avoir une surface presque non marquée, des coins nets et des bords sans tache en dehors de quelques défauts minimes. Une carte Near Mint peut avoir une petite entaille sur le bord ou une petite rayure ou deux, mais dans l’ensemble, elle a l’air presque non jouée, sans défaut ni défaut majeur.

Light played (LP) : Les cartes en état Légèrement joué (LP) peuvent présenter une usure mineure de la bordure ou des coins ou même de légères éraflures ou égratignures. Il n’y a pas de défauts majeurs tels que des dommages causés par des liquides, des plis ou des problèmes d’intégrité structurelle de la carte. Les imperfections notables sont acceptables, mais aucune ne doit être trop grave ou à un volume trop élevé.

Usagé : État usagé pouvant être dans la boite, mais pas forcément dans l’emballage original

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